第11回目のチームマッチは、グレイシアチーム、リーフィアチーム、ニンフィアチームの3チームで行われました。 スポンサーリンク 4世代以降イーブイズのチームマッチ結果発表 予想外だったのが、リー […]
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【ポケコマ考察】カプ・テテフはポテンシャルが高いがなかなか使いづらい……
カプ・コケコは、もっとも使われている守り神ですね。 続いて、カプ・ブルルやカプ・レヒレがタイプ統一デッキに組み合わせやすいです。 そして、残念なことにカプ・テテフがこの中では採用率が低くなって […]
【ポケコマ考察】みんなの物語の主役であるルギアを強化してほしい
ホウオウは、パラメータ調整のおかげで現環境でも役立つポケモンとして使われています。 しかし、今年の映画『みんなの物語』の主役であるルギアは、依然として弱いままです……。 スポンサーリンク みん […]
【ポケコマ考察】『ドラゴン』デッキが人気な現環境ではスイクンがサポートに役立つ
現環境では、スイクンがサポートポケモンとして人気です。 その理由は、『ドラゴン』タイプ統一デッキが注目を集めているからです。 スポンサーリンク 『ドラゴン』デッキが人気な現環境ではスイクンがサ […]
【ポケコマ考察】ギラティナの個性がドラゴンスフィアに潰されている件
ギラティナもパラメータ調整が行われ、MP1らしい火力を持つことができました。 しかし、同時にリリースされた『ドラゴンスフィア』がギラティナの個性を潰しています……。 スポンサーリンク ギラティ […]
【ポケコマ考察】ディアルガとパルキアが気絶しない特性を得たのに使われない現状……
初日から実装されていたEXフィギュアの中に、ディアルガとパルキアがいます。 そのため、憧れを持つユーザーも多かったはずです。 しかし、環境の変化に伴い、この2体は使われなくなっていきました。 […]
【ポケコマ考察】ミニリュウは『ドラゴン』デッキより『こおり』デッキ
コマスターでは、スフィア系プレートや特性効果の関係上、タイプ統一デッキのほうが有利となります。 しかし、中には違うタイプ統一デッキに組み入れたほうが良いポケモンもいます。 ミニリュウもそんな1 […]
【ポケコマ考察】ハードルジャンプ対策はもはや不要な概念
かつて、コマスターでは『所持していなければ負ける』とまで言われていたキープレートがありました。 それは、『ハードルジャンプ』です。 しかし、もはや『ハードルジャンプ』対策はわざわざする必要がな […]
【ポケコマ考察】ゾロアークがデッキにいる時の安心感は尋常ではない
使われては消えていくコマスターの環境ですが、ゾロアークは今なお使われ続けているフィギュアです。 その理由は、やはりスマホアプリの性質に合っているからでしょう。 スポンサーリンク ゾロアークがデ […]