もしかしたら、今まで1番答えづらい質問だったかもしれません……。
質問者「リーグマッチでマッチングしづらいときがあるのはバグですか? それともWiFiのせいなんですかね?」
私「いえ、時間帯のせいだと思います……」
遠回しな言い方になってしまい、申し訳なかったです。
はっきり言ってしまえば、マッチングする相手がいなかっただけです。
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目次
リーグマッチでマッチングしづらいという問い合わせをいただきました……
リーグマッチは、1500からスタートします。
そして、現在は6/27日であり、6月のマンスリーランキングも終わりに近づいています。
では、ポイントを1630まであげたユーザーはどれぐらいいるのか、チェックしてみました▼
このように、130ポイントを増やしただけで24836位に入ってしまいます。
コマスターは4000万ダウンロードされたアプリですので、2.5万位に入ったら高順位といえますね……。
では、想像してみてください。
130ポイント以上増えるまでプレイしたユーザーが2.5万人しかない……その状況が27日まで続いている……。
マッチングしづらい時間があるのは当然といえるでしょう。
救済措置として、NPCとマッチングするときもありますが、それだとリーグマッチの意味はありません。
ぜひ、新規ユーザーを集客できるよう、運営側には頑張ってもらいたいところですね。
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まとめ
コマスターのイベントは、もはやローテーション化しています。
おそらく、もう新しいイベントは開催されない可能性が高そうです。
そんな状況でもプレイしてくれるのは、ガチ勢ぐらいです。
しかし、ポケモンマスターズの最新情報が公開された今、必ずしもすべてのガチ勢が残ってくれるとは限らないです。
この状況をどうするかで、今後のコマスターの運命は変わってくるでしょう。
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昔やってた制限デュエルイベントを復活させてほしいですね。
(レアリティCのフィギュアを入れないといけない、ノーマルポケモンオンリー、~タイプのポケモンを使ってはいけない)等
てか、イベント思い付かないならそろそろ新ストーリーを作ってほしいものですね…
コメント、ありがとうございます。
制限デュエルイベントも面白かったですよね。
仰るとおり、それならストーリーを完結してくれたほうがありがたいですね。
ただ、もうストーリーを作るだけの時間すら割くことができない状況なのかもしれませんね……。
また何か、気になることがありましたらお知らせください、お待ちしております。