ポケモンコマスターで使用するフィギュア『ライコウ』についての攻略記事です。

 

『ライコウ』の能力、評価、対策を紹介します。

 

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ライコウの能力

ID

233

タイプ

でんき

特性

ノンストップ
このポケモンは、ウェイト状態にならない。

レア度

EX

MP

2

マテリアル

4000

入手方法

マテリアル

ルーレットのピース

ミス
大きさ 8
かみつく 50
大きさ 20
サンダーブロー 80
大きさ 24
かみつく 50
大きさ 20
ミス
大きさ 8
かわす
大きさ 16

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ライコウの評価や特徴

ライコウは、コマスターにおいて最も必要な特性を秘めています。

 

『ノンストップ』は、ウェイト状態にならないので、ベンチからサクサク移動させることができます。

 

これが一体、どういう意味を持つかというと、ヤミカラスの『ふきとばし』、ルギアの『ツイスター』後のウェイト状態を無効にし、何度も彼らの前にブロックすることができるのです。

 

仮にライコウが3体いた場合、とんでもない現象が起こります。

 

倒す相手がライコウで、ポケモンセンターもすべてライコウが入っていた場合、倒しても倒してもライコウがノンストップで出てくるのです。

 

つまり、相手は攻撃を仕掛けてしまうと、進軍できなくなるのです。

 

『しんそく』の次に最強の金ワザ『サンダーブロー』も備えているので、ゴールを狙うアタッカーとしても最適です。

 

ライコウの対策

もっとも厄介なのは、『サンダーブロー』です。

 

レックウザの『しんそく』ほどではないにしても、金ワザ80ダメージは反則級です。

 

なので、紫ワザなどの小細工が通用しづらいポケモンです。

 

ただし、ダメージのみのピース構成こそ、ライコウの弱点でもあります。

 

威力60以上で攻撃すれば、高確率で倒すことができます。90以上なら、100%倒すことが可能です。

 

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