『はねろコイキング』でバグの情報が寄せられました。
バグを疑っていた方がいましたら、ぜひお読みください。
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目次
バグでコインや経験値(CP)が取得できない!?
※バージョン1.0.3で改善されました。
処理が遅いせいなのか、コインや経験値を取得した際に出るメッセージを連続で確認したときにバグが発生するようです。
このせいで、コインや経験値がうまく取得できないバグが発生してしまうみたいです。
コインが取得できないバグ
※バージョン1.0.3で改善されました。
バグの発生条件は、コイキングの『やる気ボーナス』の増加によって、大量にCPを取得できるようになってからです。
つまり、レベル1のコイキングで『たべもの』をたくさん食べたとき、大量にCPをゲットできるタイミングです。
この時、レベルアップボーナスでコインの入った金色のモンスターボールが登場すると思います。
1個ずつ開ければ問題ないのですが、レベルが一気に20まで上がった場合は、5、10、15、20のボーナスが出現するわけです。
これを2つ以上連続で取得した場合、1つ目のコインがバグで消失するようです。
詳しいタイミングとしては、コインをゲットすると、コインが右上へ吸い込まれる演出があると思います。
その演出処理を上回ったときに消えてしまうようです。
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経験値(CP)が取得できないバグ
※バージョン1.0.3で改善されました。
経験値(CP)のバグは、『とっくん』の経験値が餌食になるようです。
『とっくん』で大量のCPが取得できるようになるタイミングが危ないようです。
1度に大量のCPをゲットすることで、コイキングは簡単に体が大きくなるまで成長することができます。
仮に、体が大きく成長するまでに必要なCPが20kだとしましょう。
そして、『とっくん』で取得できたCPは100kです。
この場合、20kを取得した瞬間に、コイキングは『いけす』の中央で体が大きくなる演出が始まります。
演出が終わり、メッセージが表示されます。
黙っていれば、残りの80kが星型となって、右上のCPの欄に吸い込まれていきます。
ところが、星型のCPが吸い込まれる前に、ピカチュウやニャビーのスキルを発動すると、スキルによるCP所得が優先されてしまい、残りの80kがパーになってしまうのです。
コインでも経験値でも、とにかく連打してしまうことで起こってしまうバグのようです。
他にもバグが発見され次第、追って報告していきます。
デコレーションの効果が働かない!?(ランダムイベント)
※バージョン1.0.3で改善されました。ご協力、感謝いたします。
『デコレーション』の中で、『ウソッキー盆栽』『キマワリフラワー』に関するバグの問い合わせがありました。
この2つは所持しているだけで、ランダムイベントの取得コインが増加するというものです。
しかし、ランダムイベントでコインを取得した時、増加せずに通常の数値しか貰えないというバグです。
現在、確認されている箇所は『つりアニキあらわる』のコイン取得時です。
ただ、バグの詳しい発生条件は特定できておりません。
ランダムイベントの内容に依存しているのか、何かしらの条件を満たしている時に発生するのか・・・現在調査中です。
なので、皆さんにも検証のご協力をお願いしております。※公式によりバグが修正されました。ご協力、ありがとうございます。
検証方法は簡単です▼
- ウソッキー盆栽、またはキマワリフラワーを所持する(例・ウソッキー盆栽+29%のコイン増加)
- タウンのショップ画面で所持コインを確認する(例・0コイン)
- ランダムイベントのメッセージに表示されたコインの数を確認する(例・100コイン手に入れた)
- タウンのショップ画面の所持コインを確認する(成功例・129コイン)(バグ例・100コイン)
もし、実際にバグが発生している場合、コイン回収の効率性が悪いものとなるので、全てのユーザーに被害が出る恐れがあります。
この検証を行って実際に数値が増加しなかった方は、『設定』→『サポート』→『お問い合わせ先(ご意見・不具合報告)』で報告してください。
こうすることで、公式にバグを修正してもらえる可能性があります。※現在、バグは修正されています。
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小技裏技ページに記載したイベントコインが増えていない、の検証が完了しました。
まず、リーグのコイン、Lv達成ボーナスのコインは恐らく加算されています。
これは表記通りに加算されているので、金のコイキングがきた時にいつもと同じか異なるかを見るしか調べるすべがないので、そうと仮定するしかありません。
ですが、イベントコインに関しては明らかに表記と異なる増え方をしていました。
現在、筆者はキマワリフラワーとウソッキー盆栽の二種を使用し、+57%のイベントコインボーナスを取得しています。
ですが、実際はこのボーナスが反映されていないようなのです。
正確には『コインを○○てにいれた!』の数値にのみ反映され、獲得枚数には反映されていませんでした。
最後に行った検証では、1,932てにいれた!との表示をスクショした上で記録していたコインの取得前、取得後の枚数を確認しました。
その結果2,352枚から3,583枚に増えてることが判明、増量額は1,231枚でした。この増量額に1.57をかけると1,932.67、評価額になったのです。
つまり、現時点ではイベントボーナスは獲得出来ないものとして考える他ないようです。
これはデコレーションによるボーナス限定なのか、はたまた金のコイキングによるボーナスもイベントでは反映されないのかは不明です。
この現象は明らかな不具合のため、《設定中のサポートからの不具合報告》を推奨します。管理人さん含め、これを記事に記載していただいた時に他のユーザー様にも協力をお願いしていただく事で早急な解決が見込まれます。
コインが取得できないのはこのゲームの育成速度にも大きく関わることでしょう。
一読者として管理人さんにお伝えすることしか出来ないのがもどかしい所ですが、どうかこの件に関して皆さんへの周知をよろしくおねがいいたします。
バグの貴重なご意見、ありがとうございます。
そして、私の検証結果も聞いていただけると幸いです。
私はウソッキー盆栽しかないので、これで検証しました。
コインは21でスタート。(ショップ画面で確認)
ランダムイベント(ビリリダマの件)で1419をゲットしました。
ショップ画面で確認すると、1440となりました。
この検証方法に何か誤りはあるでしょうか?
もしない場合、ボーナスが入っているように感じられました。
なので、考えられる原因をいくつか挙げていきます。
1・デコレーションを飾らなくても効果があるといいつつ、配置しないと取得できないバグ。
2・2つのデコレーションを一緒に使うと効果がなくなるバグ。
3・スマホ(機種)によって不具合が生じるバグ。(たぶん、これはないでしょう)
いただいたバグ情報は、記事として紹介しておきますし、注意喚起も行います。(投稿はもう少々お待ちください)
なので、他にもたくさんの検証結果を集めていただけないでしょうか?
もちろん、すぐにする必要はありません。日常生活に支障が出ない程度で大丈夫です。
すみませんが、よろしくお願いいたします。
なるほど、たしかに検証方法は一緒ですね。
こちらはiOS版で検証を続けます、何かわかりましたらおって連絡致します。
そういえば、コインの取得時に気づいたことがあります。
デコレーションのボーナスは、メッセージが出る前に、すでに所持金の中に含まれていました。
例として、ウソッキー盆栽を所持していたとします。(+29%)
そして所持金が0の時、メッセージに『129コイン』と表示されます。
その時、コインが右上に吸い込まれていく演出のとき、右上に表示されている数値は、すでに29となっているのです。
なので、コインが吸い込まれて加算されるのは100コインだけとなり、結果的に129となるのです。
これを見間違えたということはありませんか?
返信を読ませていただきました。
確かにそれと同じ挙動をしてましたね。
しかし、リーグでもらうコインでは元のコインが増えてない例もありました。(上記に記載したものです)
となると、常に起き続けるものではないのかもしれません。
あらかじめコインが増えている記載は仕様でしょうから、それが働かない場合があるという事かもしれません、引き続き確認を続けます。
数日の確認の上、また同じ挙動が起きたらこちらに書かせていただきます。
安定し、挙動が起きなければ無返信を持って報告とさせていただきます。
分かりました、よろしくお願いいたします。
つりアニキあらわるでバグ挙動が起きました。
最初のコインが増えずに減ったコインだけ渡される動きです。
条件はやはり不明、今のところとっくんではコインバグが起きてないように見えます。
検証を続けます。
つりアニキのバグ情報、ありがとうございます。
とりあえず、記事内にデコレーションのバグも加筆しておきました。
うまくいけば、他のユーザーの方にも検証に参加してもらえると思います。
引き続き、調査よろしくお願いいたします。
ありがとうございます、助かります。
次回のアップデートで修正されるのを待つばかりですね。
なんとなく、ですがコイン取得前後にアプリの切り替え(スクショ撮ってアルバムに移動等)をすると、時折なる事があるようです。
ただし、それでも確定ではないようで、朝にその動作に気づいてから4イベントほど同じことを繰り返して、問題なしでした。
返信、ありがとうございます。
謎が深まるばかりですね。
こうなると、公式の反応次第となりそうですね。