ポケモンコマスターのプレート『ハードルジャンプ』の能力や評価、入手方法の記事です。
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目次
ハードルジャンプ
レア度
UC
コスト
2
入手方法
ダブルトレボ
ダイヤ×100
効果
フィールドにいる自分のポケモンを1体を選び、隣接ポケモンを飛び越えた場所に移動させる。ターンエンド。
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ハードルジャンプの評価
『ロングスロー』のフィールド版ですね。
コマスターの盤面は一方通行ばかりなので、敵味方関係なくポケモンが通路を妨害しています。
『ハードルジャンプ』があれば、それを解消できるのです。
使い勝手は非常によく、M1ポケモンが2マス移動することもできます。
また、MP3が『ハードルジャンプ』を使えば、簡単にチェックをかけることができます。
チェックメイトまで行かなくても、その後エントリーポイントを封じることが可能です。
ハードルジャンプの対策
ターンエンドになるものの、これは『とぶ』を使われた状況とまったく一緒です。
『とぶ』とは違い、バトルを挑んでも再び移動することがないため、そのターンに対処しなければゴールに乗られてしまう可能性があります。
1番の対策は、『ハードルジャンプ』を持っていることです。
こちらも使うことで、相手の前に移動することが可能です。
とはいえ、トレボのランダム景品である『ハードルジャンプ』を引き当てるのは、なかなか至難の技です。
さらに、相手が『ハードルジャンプ』を2枚採用していた場合、結局は飛び越えられてしまいます。
なので、オススメなのが『ゴールブロック』のプレートを採用することです。
フィールドの味方ポケモンをゴールに移動させることが可能で、唐突に仕掛けてくる『ハードルジャンプ』に対応できます。
プレートに依存しない対策を取りたいなら、ゴールキーパーを採用した戦術を取りましょう。
味方フィギュアがゴールに乗っていることで、『ハードルジャンプ』『とぶ』などを完全に封じることができます。
ただし、この作戦では攻めるポケモンを1体減らすということを意味しており、高度な技術を求められます。
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